Слоган пристаки: "SEGA!!!"
SEGA Saturn это прогрессивная 32-х битная консоль, выпущенная на японский рынок 22 ноября 1994 года. В Америке релиз состоялся в мае 1995 года. В первый день, после ее поступления на японский рынок, было раскуплено 170 тысяч приставок.Некоторое время эта консоль вышла на второе место после Super Famicom в Японии и Super Nintendo Entertainment System в Северной америке, но постепенно Saturn стала терять популярность, из-за выхода SONY PlayStation и Nintendo 64.
Разработка
Внутреннее отделение SEGA - Away Team, работала над этим проектом 2 года, инженеры постарались собрать эту консоль с использованием всех последних достижений в области цифровых технологий. Компания потратила на ее создание кучу времени и ресурсов. Консоль разрабатывалась с двумя главными и 6 дополнительными процессорами чтобы добиться от нее максимального быстродействия. Такое строение ядра приставки делало разработку игр чрезвычайно сложным. По слухам, Юджи Нака (Yuji Naka) сказал: "Только один из 100 программистов сможет извлеч из Saturn это быстродействие". Зачастую, программисты использовали только один главный процессор, чтобы избежать проблем с одновременным использованием второго CPU. Основной недостаток такой структуры CPU заключался в том, что оба процессора использовали одну и туже шину, при этом не имея своего кеша. Это означает, что второй CPU зачастую должен был ждать, пока первый процессор завершит операцию, что сильно уменьшало обрабатывающую способность. У SEGA 32X было такое же странное строения ядра.
Вскоре Saturn, начал проигрывать PlayStation. Основным недостатком перед PlayStation, было то, что у PS было более гибкая и корректно функционирующая хардварная поддержка прозрачности. Поздние игры на Saturn, типа Burning Rangers, стали использовать софтварную эмуляцию для достижения эффекта прозрачности.
|
 |